2016年7月2日 星期六

[Mage And Minions] 如何製作出高數值的戒指、項鍊?從剛玩到破關,從破關到神裝!


11/27:因為之前的大改版讓等級上限變成70等,所以飾品最高等也變為70等,數值的最高上限也會比文中的更高,因為照片是以前拍的,沒辦法更改,如果閱讀上有疑惑歡迎留言告知。

70等的最高數值
力量:90
攻速:14.4%
暴率:90
暴傷:60%



此篇文章有部分的合成文字在手機上排版可能會亂掉,用大螢幕觀看效果更佳。

這文章我寫了非常久,雖然這個合成系統非常的單純,但是考慮到要符合不同階段的需求,以及能負擔的製作成本,讓我在草稿時就改了非常多次,這篇文章的架構非常大,難免會有不全的地方,如果有任何發現疏漏、建議或疑問,歡迎在下面留言。


文中大致有分七個階段:
  1. 了解飾品(戒指、項鍊)對人物的影響。
  2. 如何做出想要的飾品。
  3. 初次製作,40等以下的飾品建議。
  4. 練等過渡,40等到59等的飾品建議。
  5. 新的開始,剛入60等的飾品建議。
  6. 接近完美,將會陪伴你最久的飾品,花費200萬的詳細紀錄。
  7. 完美!數值的最顛峰!




了解飾品(戒指、項鍊)對人物的影響


首先呢我們應該要了解飾品(戒指、項鍊)對人物的影響有多大,用的是60等後做的飾品。

我們可以看到25000是我沒裝任何飾品的平均傷害


現在裝備上一個項鍊,注意上面沒有寶石


一個項鍊+一個戒指,傷害大約是原本的2.7倍。


全部裝備上去,傷害大約是原本的四倍。


雖然用的是最高等的珠寶,但傷害提升卻沒有飾品多。


25k→107k傷害成長了4倍,可以說是一個好的飾品相當於一個自己,裝備滿三個則同時有另外三個自己在幫你打怪,飾品的重要性可想而知。




如何做出想要的飾品

這篇文章主要是受到一篇官方論壇文章的啟發,看的懂英文的可以看看,我是文章

我們知道綠裝有一條屬性,藍裝有兩條,紫裝有三條,橘裝有四條,假如我有三個藍色飾品,我要怎麼確保合成出來的紫裝屬性是我想要的?

其實關鍵就在於讓屬性簡單化

如果我讓我的藍裝都只有一條互不相同的屬性,那我做出來的紫裝就包含了那三個籃裝的屬性了。舉個例子:
藍(力量)↘
藍(攻速)→→ 紫(力量+攻速+經驗)
藍(經驗)↗


問題又來了,那我該怎麼讓我的藍裝只有一條屬性呢?其實很簡單,用三個同屬性的綠裝合成就好了。
綠(力量)↘
綠(力量) →→ 藍(更高的力量)
綠(力量)↗


所以結合起來,想要做出紫色(力量+攻速+經驗)飾品的過程:
綠(力量)↘
綠(力量) →→ 藍(更高的力量)↘↘
綠(力量)↗

綠(攻速)↘
綠(攻速) →→ 藍(更高的攻速)→→ 紫(超高的力量+超高的攻速+超高的經驗)
綠(攻速)↗

綠(經驗)↘
綠(經驗) →→ 藍(更高的經驗)↗↗
綠(經驗)↗


想要做出橘色(力量+攻速+經驗+活力(Vitality))飾品的過程:
綠(力量)*9→ 藍(力量)*3→ 紫(力量)*1    ↘
綠(攻速)*9→ 藍(攻速)*3→ 紫(攻速)*1    →橘(力量+攻速+經驗+活力)
綠(活力)*6→ 藍(活力)*2→→紫(活力+經驗)*1   ↗
綠(經驗)*3→ 藍(經驗)*1→↗


需要注意的是:

  1. 戒指可以指定屬性,花費從金幣變成鑽石。
  2. 合成出來的數值和當素材的數值有關,所以素材的數值不要太差。
  3. 可以在上面裝上珠寶後再合成的數值會更高,但是在60等以前不建議使用。
  4. 在當素材的飾品裡面,其中數值最高的會有額外加成。




初次製作,40等以下的飾品建議。

這個階段常常會遇到,鑽石有一大堆,但是金幣拿去升級技能、和合成裝備就沒了,所以可以視情況使用鑽石做戒指。

因為前面升等很快,飾品也換得快,所以建議合成到紫色的,每10等左右換一次。

屬性建議:力量、經驗值、活力(Vitality)、擊中回血。
力量很重要不用多說,經驗值如果三個飾品都拿的話,升等速度會更可觀,至於在擊中回血跟活力之中挑一個身上裝備缺的就好了。
綠(力量)↘
綠(力量) →→ 藍(力量)↘↘
綠(力量)↗

綠(經驗)↘
綠(經驗) →→ 藍(經驗)→→ 紫(力量+經驗+活力)
綠(經驗)↗

綠(活力)↘
綠(活力) →→ 藍(活力)↗↗
綠(活力)↗




練等過渡,40等到59等的飾品建議

這個階段應該差不多打到第三個世界,其中第39、40關的Boss打人非常痛,建議戒指多生存力會過得比較輕鬆。

如果金幣多的話可以做到橘色,這階段打過了第40關就輕鬆了,最好一次做好一點,只做一套(戒指*2+項鍊*1)。

屬性建議:攻速、擊中回血、活力(Vitality)、防禦。
如果會被Boss秒掉建議堆活力,攻速搭配擊中回血效果很好,法師防禦全身大概1200就差不多了,戰士最好1600比較安全,活下來才有輸出

綠(攻速)↘
綠(攻速) →→ 藍(攻速)↘↘
綠(攻速)↗

綠(擊回)↘
綠(擊回) →→ 藍(擊回)→→ 紫(攻速+擊回+活力)
綠(擊回)↗

綠(活力)↘
綠(活力) →→ 藍(活力)↗↗
綠(活力)↗




新的開始,剛入60等的飾品建議

60等之後,升等會有冠軍點數,其中的回血跟才能值(Ability Rate)給的非常非常多,可以參考這篇。因為控場技能冷卻快,再加上還有傭兵的技能,所以不管法師還是戰士我的建議都是堆高傷害,越快打死怪物,他對你造成的傷害越小越安全。

60等可以產出的數值最高,建議是做到橘色,另外千萬別用鑽石做飾品,會做到破產。

屬性建議:力量、攻速、暴擊機率、暴擊傷害。




這是當初做的,還在服役中。如果有第二隻腳色可以傳承下去。


第一次製作請仔細看以下內容。

通常這時候手上的寶石也不少了,所以可以搭配第3等的寶石(數值+20、+2的)。
力量上限為60,攻速上限為9.6,暴擊傷害上限為40,暴擊機率上限為60。
製作時飾品數值的最低要求:力量挑選52以上*9,攻速挑選8.8以上*9,暴擊傷害挑選32以上*6,暴擊機率挑選57以上*3。
因為暴擊機率只需要3個,通常你把力量跟攻速都還沒湊齊,暴擊機率就都超過57了。
其實條件不難完成,如果身上空間夠,可以把大部分飾品放身上,把數值最低的賣掉,留下高的,
製作時需要的寶石:三等的力量寶石*15,三等的攻速寶石*12,三等的暴擊機率寶石*6。


詳細的合成圖,其中(1)代表數值最高的,(2)代表數值第二高的...以此類推。

要注意裝上的珠寶種類,也要注意合成出來的屬性是否正確!




接近完美,將會陪伴你最久的飾品

為了完成這一節真的農了非常久,玩到這一步的玩家應該會覺得金幣如糞土,到達百萬後都只是數字了,反而是以前沒怎麼看重的珠寶,在拿去玩飾品合成後異常短缺(尤其是力量的)。

下面有結論,可以先看看結論。


詳細的合成圖,其中(1)代表數值最高的,(2)代表數值第二高的...以此類推。


製作時需要的寶石:五等的力量寶石*9,三等的力量寶石*6,五等的攻速寶石*6,三等的攻速寶石*6,五等的暴擊機率寶石*6。

剛入60的需要33個三等寶石,而這近完美的需要206個三等寶石,需求數量多了六倍,如果還沒有做出上面的飾品,建議先別做這個的。


玩了兩個月的成果,雖然現在的珠寶可以做兩個近完美的,但我只想做一個,剩下的存起來合成完美的。


力量上限為60,攻速上限為9.6,暴擊機率上限為60,暴擊傷害上限為40。



紀錄一下花費和結果:

累計花了30萬:
59力量*5 + 58力量*4
9.6攻速*1 + 9.5攻速*1 + 9.4攻速*2 + 9.3攻速*4 + 9.2攻速*1
60暴率*3(全部到頂)
40暴傷*1(頂) + 39.8暴傷*3 + 39.6暴傷*1 + 39.5暴傷*1


累計花了60萬:

60力量*3(頂) + 59力量*6
9.6攻速*2(頂) + 9.5攻速*4 + 9.4攻速*3
60暴率*3(全部到頂)
40暴傷*1(頂) + 39.9暴傷*1 + 39.8暴傷*3 + 39.7暴傷*1


累計花了100萬:
60力量*9(全部到頂) (最後一批給兩個 超爽的。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。)
9.6攻速*2(頂) + 9.5攻速*7
60暴率*3(全部到頂)
40暴傷*2(頂) + 39.9暴傷*2 + 39.8暴傷*2
中間有很多59力量、9.5攻速因為空間不夠都賣掉QQ,還有多5個60暴率。


累計花了130萬:
60力量*9(全部到頂)
9.6攻速*3(頂) + 9.5攻速*6
60暴率*3(全部到頂)
40暴傷*2(頂) + 39.9暴傷*2 + 39.8暴傷*2
吐血,只多了一個9.6攻速,重開遊戲轉個運。


累計花了160萬:
60力量*9(全部到頂)
9.6攻速*4(頂) + 9.5攻速*5
60暴率*3(全部到頂)
40暴傷*2(頂) + 39.9暴傷*4
現在只需要頂攻速跟頂暴傷了。


累計花了200萬:
60力量*9(全部到頂)
9.6攻速*4(頂) + 9.5攻速*5
60暴率*3(全部到頂)
40暴傷*3(頂) + 39.9暴傷*3
只多了一個頂暴傷......I give up.


最後階段的紫色力量戒指


最後階段的紫色攻速戒指


最後階段的紫色暴擊戒指


準備要被替換掉的戒指


裝備上去的爽感無敵啊,傷害大概多了八千。


從開始製作到製作結束我大概花了兩個半小時,我有一句話真的真的很想說,怎麼沒有一鍵全賣的按鈕啊,賣到快崩潰了ヽ(`Д´)ノ ,200萬/720 = 2777,賣掉4件可以多買一件,2777 + 2777/4 + 2777/16 = 3644。

我按了3644次製造按鈕,看了3644個戒指,最後還要按3644次戒指把它們賣掉,如果有個一鍵製造、一鍵販賣該有多好啊,最好可以自動條件販賣,例如剛產出個回血戒指就自動賣掉之類的。

抱怨完了,來說說該注意的事,如果無聊做做戒指,頂攻速(9.6,9.5)、頂暴傷(40,39.9)的戒指一定要留著,這真的很難產出,60力量的都有20幾個了,近完美的真的不好做,好鋼要用在刀口,別把頂攻速、暴傷拿去合成完美、接近完美之外的飾品


結論:

  • 金幣最低門檻是60萬,花費到達100萬或有6個60力量就可以開始合成了。
  • 別把全部的5等珠寶都拿去合成6等的,5等的至少留10個。
  • 最好有一頁倉庫來放戒指,包包至少要開三排,相信我,空間不夠會很崩潰。
  • 頂攻速、暴傷非常非常非常珍貴。
  • 建議用大螢幕,減輕眼睛負擔,也不容易看錯數值,MaM有出在Window市集,可以用電腦玩。





完美!數值的最顛峰!

目前正在累積珠寶,朝這階段努力邁進!。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。




11 則留言:

  1. 請問有傭兵的練法嗎?感謝~~

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    1. 我有一篇是講如何練等的
      參考那篇應該就沒問題了^_^
      人物練得快 = 傭兵練得快

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    2. 感謝你,你真的超用心~~
      只是我覺得從滿等後重練的新兵數值好像比較好

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    3. 我剛剛測試了一下
      發現傭兵的數值跟人物裝備、冠軍點數有關
      可以把武器或頭盔脫下來比較看看

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  2. 再請問你有套裝的心得嗎?

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    1. 原本已經寫了一些
      但是改版後許多套裝都有變動...
      舊圖片都不太能用了
      就擱置了XD

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  3. 為何不用7等的寶石製作呢?因為花費太高嗎?等級70的完美版才會用7等的製作嗎?

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    1. 難收集吧,我也70級了,但寶石卻沒多少,準備使用3等寶石做70級飾品增加數值。

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  4. 完全完美的戒指項鍊需要怎樣的寶石跟數量呢?

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  5. 請問:
    為啥你的說明圖,在合飾品時,在綠色飾品暴傷部份不塞暴率寶石?
    因為我在想:綠色合藍色,不是能有兩種數值,
    那合藍飾時,暴傷部份能合到最高數值再加上暴率寶石數值,
    然後,得到藍色準備合紫色部份:
    (藍)暴率*1(再裝上暴率寶石)
    (藍)暴傷+(暴率寶石加成)*2(再裝上暴率寶石)
    合成紫色,得到暴率(純+暴傷戒的暴率寶石加成)+暴傷
    這樣暴率不會比較高嗎?因為多了剛開始那一部份的暴率寶石加成,
    是否我的理解有錯?請指教~謝謝。

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